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“Hitman: Agente 47”: The dolape is back

“Hitman: Agente 47”: The dolape is back

Un gran y sabio amigo mio suele decir: “Nunca veas una película basada en un videojuego. Nunca juegues un juego basado en una película. Y nunca juegues un juego basado en una película basado en un videojuego”. Tres conceptos tan ciertos como enigmáticos. ¿Por que el cine y los videojuegos suelen llevarse de manera antagónica? Por los fans. Los gamers son igual o más extremos que los fanáticos literarios a la hora de adaptaciones y es por eso que es muy difícil para los realizadores encontrarle la vuelta, aunque, nobleza obliga, hay que mencionar que tampoco los realizadores selectos para dichos films son muy expertos en videojuegos.

Hay que jugarlos para saber como adaptarlos, así de sencillo. En un segundo intento, «Hitman: Agente 47» parecería haberle encontrado la vuelta, al menos desde el impacto visual.  El film dirigido por Aleksander Bach supo encontrar la vuelta. Aunque sin mucho esfuerzo, vale aclarar.

¿El concepto? “El tipo es un asesino, bueno entonces no contemos una historia interesante, hagamos que busque a alguien y que haya ruido, acción, quilombo y cosa golda…” Y lo curioso es que funciona. Hacer la peli a lo “Michael Bay” en este caso funciona y bastante bien. Con un ritmo muy frenético donde no pasan más de 40 segundos sin acción de lleno, la película entretiene mucho y mantiene la atención sin abrumar. Un logro completo de dirección, no de guión.

Superando ampliamente a la visión gamer de Xavier Gens, ya que este estreno hace de remake de ese frustrado escenario planteado por un director que claramente no había jugado los juegos. Es que Bach entendió que los fans nunca iban a estar de acuerdo con contar una trama interesante, porque siempre para el fanático la historia no es buena, entonces colocó toda su atención en el impacto visual y en divertir, con escenas bien logradas, al publico en general.

El elenco y el casting está bien, aunque tiene un punto extraño. Rupert Friend es un excelente Agente 47: Serio, frío y calculador (recordemos que él entró al proyecto por la ventana, ya que él elegido para este papel había sido Paul Walker quien no pudo comenzar ni siquiera la filmación). El resto del elenco está bastante bien, pero hay que resaltar lo “extraño” de este casting. Se llama Zachary Quinto. Su personaje vendría a ser un antagonista de 47 y la verdad es que es lo menos creíble de los 100 minutos que dura el film. A Quinto no le quedan bien los villanos, su rostro es gracioso y no tiene la capacidad de crear gestos atemorizantes o de imponer respeto. Imagínense un Del Potro menos alto, con ese humor inclusive y tenemos a Quinto en esta película. Simplemente una mala elección para el personaje que, a duras penas, contruye.

Efectos especiales en lo posible bien logrados, acción a raudales y una historia poco interesante y predecible, pero que pasa segundo plano debido al abrumador impacto visual que el film busca y logra. Buenas escenas de pelea y acción. Eso es el film. Si buscas entretenerte y ver simplemente tiros, persecuciones y asesinos, sos el publico indicado para «Hitman: Agente 47« y te aseguro que no la vas a pasar mal. No busques historia, no busques trama elaborada, es simplemente una película basada libremente en un videojuego.

Calficaciónpuntuacion 2,5

Trailer:

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Sebastián Espíndola

Director y editor de @RevistaToma5. Vanguardista de casi nada, pero consumidor de casi todos. De chico quería ser detective privado.