Allá por la E3 del 2013 vimos un avance, de la mano de Ubisoft, que nos dejaría a todos atónitos frente a la calidad gráfica y la estética fresca y oscura de un juego multiplayer. Eso era la base de THE DIVISION, el último lanzamiento de Ubisoft (desarrollado por Ubisoft Massive) y hoy (casi 3 años después) podemos disfrutarlo y jugarlo en nuestras consolas o PC. Mas allá del evidente downgrade gráfico que hubo, el juego se la arreglo para tener un gran apartado gráfico, pero mucho mejor que esto, logro ser uno de esos títulos difíciles de soltar por su diversión y virtudes multiplayer.
Tres años no son nada en The Division
En aquella E3 de 2013 vimos un juego espectacular e impactante, pero en las dos E3 siguientes vimos que el downgrade gráfico era evidente. Y si, lo fue. Pero lo increíble que lograron los muchachos de Ubisoft, es que esto ya no importe, dandonos un juego versátil, divertido y muy rejugable.
Contemos un poco de que va: “Tres semanas han pasado desde que un letal virus fue esparcido en la ciudad de Nueva York, el caos está por todas partes, por lo que una unidad secreta es llamada a la acción, su nombre: The Division. Ellos son un escuadrón independiente que posee la capacidad de actuar en caso de emergencia, teniendo su propio poder de decisión. Es así como deberás explorar Nueva York para salvar la situación y devolver el orden a la ciudad.
Con este concepto fresco e innovador (recordemos que es un MMO – massive multiplayer online- un genero de juego cuya temática suele ser mas medieval fantástica o futurista espacial. The Division nos presenta un escenario casi realista impulsado por un evento existente (el Black Friday) lo que lo hace aun mas interesante y inmersivo. Su gran variedad de customización del personaje agrega otro elemento para sentirse mas real.
The Division es principalmente un juego de acción, un shooter en tercera persona basado en coberturas, pero agrega elementos de RPG, como lo son los niveles, la customización de las perks, talentos y habilidades del personaje, el crafteo y la posibilidad de mejorar las armas y equipo que uno usa. Esto lo convierte en un juego con mucha táctica y estrategia a la hora de tunear a nuestro personaje.
Mejor bien acompañado que solo
Ahora bien el carácter repetitivo de las misiones del juego, tanto principales como secundarias, hace que el disfrute del juego se maximice solo si se juega de a grupo. Con amigos en el modo cooperativo. Es decir, no se siente para nada repetitivo ya que al jugarlo con amigos, la acción siempre es diferente y la jugabilidad varia, esto rompe con su esquema repetitivo y cada misión se siente diferente. Claramente el juego fue pensado y desarrollado para que su máximo disfrute se de en el formato online y con amigos, lo que no quita que también se pueda jugar de manera solitaria, si así se desea.
Mención aparte merece las llamadas Dark Zone, un espacio dentro del mapa en donde esta habilitado el PvsP. Es decir, donde uno podrá ir, recorrer las calles mas peligrosas, donde habrá tanto bots mas difíciles, como otros jugadores que lo podrán atacar a uno o ayudarlo. En esta zona se obtendrán items muy raros y exclusivos de las DZ. Este aspecto del juego es uno que (según indicaron los desarrolladores) traerá mas actualizaciones y mejores a futuro.
Sin lugar a duda estamos ante una nueva franquicia de Ubisoft que dará que hablar (de hecho ya rompió el récord del juego vendido mas rápido en su semana de lanzamiento, superando a Destiny) cuyo downgrade gráfico se hizo evidente pero no afecto en lo mas mínimo la calidad de un juego que posee duración y diversión para rato. Sin hablar que cuando uno llega al nivel máximo y completa el modo historia, se irán lanzando actualizaciones gratuitas con nuevos elementos, eventos y el ya esperado “end-game”. Por su concepto, experiencia y jugabilidad estamos frente al nuevo niño mimado de la empresa francesa.
Trailer:

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