Hace poco el Nintendo 64 cumplió veinte años de su lanzamiento y eso nos hizo ponernos a recordar nuestras infancias. Llegando a la tierna edad de jóvenes adultos, recordar veinte años para atrás y realmente tener recuerdos es algo fuerte para cualquiera. Nintendo era ese oscuro objeto de deseo, que llegó a nuestro país algo después de su lanzamiento mundial. Cualquiera de esa edad sabe que era la consola más exclusiva. Las personas normales teníamos Family y más tarde Sega; pero tener una Nintendo instantáneamente te convertía en un chico cool. Era el capricho que ningún padre quería conseguir porque era carísimo, y peor aún, congregaba docenas de pibes en tu living por horas para jugar una vida que duraba a lo sumo cinco minutos.
Hablamos de una época en que cada juego moría en una sola plataforma, una época en la que Nintendo y Sega no juntaban sus personajes jamás. El viejo truco: juntarse a jugar después del colegio, Nesquick de por medio, una consola en cada casa. Por eso nuestro top five del día de hoy incluye varias consolas. Ya sea que se te piante un lagrimón recordando esas tardes de vicio infantil, o seas un niño de 16 años preguntándose cómo podíamos entretenernos con esto, no te podés perder esta nota. O quizá ya tengas tus propios hijos y esto les parezca una pavada (o también usar la palabra “pavada”). Que duro, che.
Warcraft: Orcs and Humans (1994): disponible para PC solamente, fue el primer “juego de compu” cuyo estilo se replicó por montones, incluso iniciando un nuevo género. Era un juego de estrategia con una vista aérea de nuestras tierras, cuyo objetivo era conquistar al bando orco o humano. Por bastante tiempo no pasaba mucho: había que administrar recursos que nos permitieran erigir edificios, fabricar armas, entrenar soldados. Todo hasta que llegaba la terrible y esperada batalla contra el otro bando. Warcraft tuvo varias ediciones y se renovó en 2004 con World of Warcraft, que luego de muchas versiones continúa vigente hasta hoy. Incluso tiene su película recientemente estrenada.
Pokemon Red and Blue (1996): este fue el primer juego que se lanzó del famoso animé, con una particularidad: era para la consola portátil GameBoy. Para muchos de nosotros resultaba increíble poder jugar en cualquier lado, y si tenías suerte era el pasatiempo de los recreos. Como los GameBoy podían intercambiar información con otro aparato igual por medio de un cable, uno podía combatir con otro jugador que también tuviera el cartucho del juego. El primer juego en red de la vida para muchos, fue tan exitoso que sacó nuevas versiones, cada una con diferentes Pokemon. Así teníamos la versión Yellow, la Silver, la Gold… Probablemente el ancestro del Pokemon GO.
Diablo (1996): si a Blizzard le estaba yendo bien con su Warcraft, con Diablo dejó a todos con la boca abierta. También para PC, fue uno de los iniciadores de los juegos de rol. Uno creaba su personaje y protagonizaba la compleja historia de la luz contra la oscuridad. Fue innovador porque los juegos anteriormente no tenían grandes narraciones, pero jugar Diablo era como ser el protagonista de una película de fantasía épica. Es uno de los géneros que más ha prosperado hasta hoy, mezclando la cinematografía con la jugabilidad. Además, usando una conexión a internet que dejaba mucho que desear, podían armarse partidas de hasta cuatro jugadores; convirtiéndose también en uno de los primeros juegos en red.
Crash Bandicoot (1996): Una nueva consola se abría paso entre Sega y Nintendo, un invento japonés llamado Playstation. Esta necesitaba nuevos personajes para sus juegos mientras que sus competidores ya tenían sus históricos personajes. El salvador fue Crash Bandicoot, un juego de plataforma protagonizado por un marsupial genéticamente modificado que se revela contra su creador, el Dr. Neo Cortex. Su acierto fue combinar la simpleza de otras plataformas como Mario Bros. y una historia con un poco más de complejidad. Requería rápidos movimientos y una velocidad de reacción superior a la que el jugador promedio estaba acostumbrado, por lo que se hizo rápidamente adictivo entre un público tanto infantil como adolescente. Tan bien le fue a Playstation con Crash que luego de este lanzó trece juegos más protagonizados por él.
Super Mario 64 (1996): Mario es Nintendo desde el día cero, de eso no cabe duda; y también es el juego de plataforma por excelencia. Sin embargo, Super Mario 64 fue revolucionario porque permitió por primera vez reemplazar esa tradicional pista de obstáculos por mundos en los que el personaje podía moverse en cualquier dirección. Influenció a todos los juegos 3D que vinieron luego porque fue el primero que complejizó las misiones para poner el acento en la exploración de los mundos. Para eso también requirió un avance en su diseño y programación que dejó boquiabiertos a críticos y público por igual. Esto respondió a la introducción del stick analógico en los controles tanto de Nintendo como de Playstation, que dejaba de limitar el movimiento en cuatro direcciones. Todo eso sin perder el espíritu de la franquicia.

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